home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Czech Logic, Card & Gambling Games
/
Logické hry.iso
/
hry
/
Fish Fillets
/
script
/
gems
/
dialogs_pl.lua
< prev
next >
Wrap
Text File
|
2005-07-16
|
2KB
|
53 lines
dialogId("zav-v-sto", "font_big", "Please note, that this level contains one hundred and nine objects.")
dialogStr("Prosz─Ö zauwa┼╝y─ç, ┼╝e ten poziom zawiera sto dziewi─Ö─ç przedmiot├│w.")
dialogId("zav-v-trpyt", "font_big", "And all of them gleam beautifully.")
dialogStr("A wszystkie z nich ślicznie się błyszczą.")
dialogId("zav-m-pohnout", "font_small", "Please note, that I can`t move a fin here.")
dialogStr("Proszę zauważyć, że nie mogę tu ruszyć płetwą.")
dialogId("zav-m-krasa", "font_small", "It`s beautiful! Everything gleams so much...")
dialogStr("To piękne! Wszystko tu błyszczy...")
dialogId("zav-v-venku", "font_big", "It`ll be much nicer when we get out.")
dialogStr("Byłoby piękniej, gdybyśmy się stąd wydostali.")
dialogId("zav-v-zaval", "font_big", "This is very dangerous cave-in. We are lucky to be alive.")
dialogStr("To był bardzo niebezpieczny zawał. Cieszmy się, że żyjemy.")
dialogId("zav-m-hopskok", "font_small", "Don`t speak too soon. We`re still in here.")
dialogStr("Nie mów hop... jeszcze stąd nie wypłynęliśmy.")
dialogId("zav-m-kameny", "font_small", "Don`t you think that these stones are arranged in a different way?")
dialogStr("Nie wydaje ci się, że te kamienie są nieco inaczej ułożone?")
dialogId("zav-v-zeleny", "font_big", "You are right. That green one was surely over there!")
dialogStr("Masz rację. Ten zielony z całą pewnością był tam!")
dialogId("zav-v-restart", "font_big", "I think that these jewels arrange themselves in a different way after each restart.")
dialogStr("Myślę, że te klejnoty układają się inaczej z każdym restartem.")
dialogId("zav-m-pravda", "font_small", "Yeah, you`re right. Maybe they form some sensible pattern sometimes.")
dialogStr("Pewnie tak. Może z czasem ułożą się w jakiś sensowny wzór.")
dialogId("zav-m-hrac", "font_small", "Look, our player obviously satiated his need for colors.")
dialogStr("Dobra, gracz z pewnością już się napatrzył na kolory.")
dialogId("zav-v-zachranit", "font_big", "Maybe he could try to save us instead now.")
dialogStr("No to może by nas w końcu stąd wydostał.")